Vysoká škola múzických umení v Bratislave otvára na Slovensku úplne prvý vysokoškolský študijný program zameraný na herný dizajn a tvorbu videohier.
O rozmachu herného priemyslu už v súčasnej dobe asi ani nie je potrebné hovoriť. Aj na Slovensku, dokonca aj v Košiciach, máme spoločnosti, ktoré sa venujú hernému priemyslu a spolupracujú aj na svetových herných tituloch. Problémom je však v našich končinách nedostatok kvalifikovaných profesionálov. Víziu zmeniť túto situáciu má VŠMU a jej nový študijný odbor – Herný dizajn.
Štúdium bude trojročné
„Priznám sa, že sa veľmi teším z progresu v oblasti vzdelania v hernom priemysle. Je to za mňa veľmi rozumný krok a konečne sa aj školstvo začína orientovať smerom, ktorý je už dlhodobo veľmi progresívny a v mnohých krajinách dokáže vytvárať veľmi významné hodnoty a zamestnávať množstvo ľudí. Slovensko sa týmto určite posúva ďalej v oblasti herného vývoja – ide o malý krôčik, ktorý ale indikuje zmenu v zmýšľaní a chápaní herného priemyslu. Evidujeme už zvýšený záujem v oblasti vzdelania na stredných a základných školách a ja som veľmi rád, že vysoké školstvo sa pridáva k nastolenému progresívnemu trendu a že toho môžem byť súčasťou,” hodnotí Peter Nagy z Games Farm.
Bakalársky trojročný program ponúka Filmová a televízna fakulta VŠMU. Ako uvádza fakulta na svojej webovej stránke:
„Cieľom štúdia je získať vysokoškolskú odbornú kvalifikáciu v oblasti herného dizajnu. Ide o rozvíjanie talentu, schopností a zručností vo využívaní najaktuálnejších praktík v súčasnom prostredí herného priemyslu na Slovensku a vo svete. Dôraz sa kladie na zvládnutie praktických zručností práce s hernými programami, estetiku média a novovznikajúce postupy rozprávania herných príbehov s dôrazom na budúci prienik herného priemyslu s filmovým priemyslom. Ide o pochopenie jednoty dramaturgie herného príbehu a výtvarného poňatia obrazu, jeho kinetiku, ale aj etiku vo vzťahu k užívateľovi. Výzvou je aplikácia hernej interakcie s hraným filmom. Súčasťou výchovy je aj smerovanie študentov k tvorbe pre potreby internetového priestoru, mediálne mobilné siete a verejné priestorové vizuálne prezentácie.“
Učiť budú aj ľudia z praxe
Nový odbor zameraný na herný dizajn podporujú aj profíci z praxe, napríklad aj Ladislav Dedík zo štúdia 727 či Peter Nagy z Games Farm. Garantom programu je Ľudovít Labík.

„Mojou snahou bude odovzdať čo najviac z toho, čo som sa za tie desiatky rokov a projektov naučil, aby ľudia nemuseli ísť zo zelenej lúky, ale aby mali čo najviac first-hand experience v tejto oblasti. Samozrejme, je množstvo vecí, ktoré neovládam a preto som veľmi rád, že súčasťou tohto programu sú aj ďalší veteráni z priemyslu, ktorí prinesú aj iné pohľady na aktivity v hernom priemysle,” teší sa P. Nagy.
















Pridajte komentár