
„Pôvodne sme chceli vymyslieť niečo na Bielu Noc 2019. Keďže bolo už dosť neskoro a zoznam interpretov a inštalácií BN 2018 bol uzatvorený. Potom, čo sme uvideli výzvu Kina Úsmev, zahájili sme rýchly brainstorming, z ktorého vyšiel môj finálny nápad,“ hovorí Mišo Krendželák, jeden zo štvorice. Tú dopĺňajú Zuzana Petrovičová, Erik Hric a Ondrej Mariňák. Mišo a Zana sú dizajnéri. Erik a Ondrej zasa developeri.
Na poslednú chvíľu zaslali Kinu Úsmev obľúbenú hru Snake (Hadík) a vyhrali.
„Vzhľadom na časovú tieseň sme museli vybrať veľmi jednoduchú hru, ktorú by naši developeri v danom čase vedeli naprogramovať.“
Technicky upravovali hracie pole hry na rozmer fasády. Dizajnovo sa zasa držali 8-bit štýlu, či už vo forme sprievodných animácií, zvuku alebo hry samotnej.















Pridajte komentár