Radosť mali pedagógovia i študenti. Na východnom Slovensku sa od februára do októbra realizoval projekt, ktorého zámerom bolo umožniť učiteľom pochopiť potenciál virtuálnej reality (VR) v inovatívnom vzdelávaní odborných predmetov, nadchnúť ich pre osvojenie si nových digitálnych technológií a umožniť im využiť tieto technológie priamo vo vyučovaní. Zúčastnilo sa ho 57 učiteľov a 168 stredoškolských študentov.
Projekt „Využitie virtuálnej reality pre inovatívne vzdelávanie odborných predmetov” (VROS) sa realizoval v spolupráci s Občianskym združením Sapiente a s podporou Nadácie VSE.
Prihláste sa do newslettra Každý týždeň tipy na články, pozvánky na akcie a súťaže.
Podľa získanej spätnej väzby mala pred samotným začatím projektu menej než tretina zúčastnených pedagógov osobnú skúsenosť s VR.
REKLAMA
Foto: archív Sapiente
V rámci projektu boli pripravené tri inovatívne učebné materiály pre výučbu 3 tém za pomoci VR (prevodovka; hriadeľ; skrutkové spoje), boli vyškolení učitelia a s použitím zakúpenej technológie VR aj odskúšané vzdelávanie v reálnom prostredí na SPŠ v Snine.
Radosť z virtuálnej reality mali v Bardejove, Košiciach i Michalovciach
Následne boli realizované vzdelávacie workshopy na 3 partnerských odborných školách v regióne (SPŠ technická v Bardejove, SOŠ informačných technológií v Košiciach, SOŠ technická v Michalovciach). Realizovali sa workshopy pre študentov ako aj učiteľov, kde im bola predstavená technológia VR a jej možné využitie v pracovných odvetviach ako aj možnosti využitia v procese vzdelávania. Vznikla tiež príručka kombinujúca skúsenosti z pilotného riešenia inovatívnej výučby s využitím VR na zapojených školách (zverejnená na webstránke www.typlusit.sk).
Foto: archív Sapiente
V rámci tvorby VR prostredí pre vzdelávanie sa nadviazala spolupráca so start-upom simON-XR, ktorý je zapojený do rastového programu Inkubátora TUKE. Start-up simON-XR sa zaoberá vývojom simulácií vo virtuálnej, zmiešanej a rozšírenej realite. Dynamické virtuálne prostredie dokáže využiť aj na tvorbu prostredí, ktoré je v reálnom svete náročné simulovať. Silnou stránkou start-upu je aj skúsenosť s využívaním nástrojov na vizualizáciu geopriestorových dát, čím sa simuláciám dodáva ešte väčšia kredibilita. V rámci spolupráce členovia start-upu pomáhali s tvorbou 3D prostredí na vzdelávacie účely.
Foto: archív Sapiente
A ako projekt hodnotili samotní účastníci?
Z dotazníkov ako aj z reakcií účastníkov školenia z radov pedagógov vyplynulo, že učitelia nemali dostatok osobných skúseností s používania VR (85% účastníkov malo VR prvý krát na sebe). Skúsenosti boli skôr náhodné, krátkodobé a neosobné. Získané informácie počas projektu považovali za dostatočné. Čo sa týka pocitov pri využívaní VR, boli to skôr pozitívne (69 %) ako neutrálne 23 %. Až 92 % opýtaných odpovedalo kladne na možnosť využitia VR na svojich hodinách.
Foto: archív Sapiente
Študenti zhodnotili, že sa naplnili ich očakávania. Až tretina opýtaných už mala osobnú skúsenosť s VR.
„S partnerskými školami naďalej aktívne komunikujeme o potenciáli VR pre vzdelávanie. V rámci spolupráce s nimi sme im pomohli pri vypracovaní projektov pre financovanie nákupu technológie VR na školy. Na dvoch školách sa podali projekty na grantové výzvy. V prípade úspechu budú školy schopné zakúpiť si vlastnú technológiu a naša spolupráca v tematike VR a vzdelávanie môže aktívnejšie pokračovať aj ďalej. Radi by sme v budúcnosti pokračovali v popularizačných aktivitách a pripravili ďalšiu sériu workshopov pre školy v regióne východného Slovenska,“ skonštatovala Zuzana Fedáková z OZ Sapiente.
Na poskytovanie tých najlepších skúseností používame technológie, ako sú súbory cookie na ukladanie a/alebo prístup k informáciám o zariadení. Súhlas s týmito technológiami nám umožní spracovávať údaje, ako je správanie pri prehliadaní alebo jedinečné ID na tejto stránke. Nesúhlas alebo odvolanie súhlasu môže nepriaznivo ovplyvniť určité vlastnosti a funkcie.
Funkčné
Vždy aktívny
Technické uloženie alebo prístup sú nevyhnutne potrebné na legitímny účel umožnenia použitia konkrétnej služby, ktorú si účastník alebo používateľ výslovne vyžiadal, alebo na jediný účel vykonania prenosu komunikácie cez elektronickú komunikačnú sieť.
Predvoľby
Technické uloženie alebo prístup je potrebný na legitímny účel ukladania preferencií, ktoré si účastník alebo používateľ nepožaduje.
Štatistiky
Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na štatistické účely.Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na anonymné štatistické účely. Bez predvolania, dobrovoľného plnenia zo strany vášho poskytovateľa internetových služieb alebo dodatočných záznamov od tretej strany, informácie uložené alebo získané len na tento účel sa zvyčajne nedajú použiť na vašu identifikáciu.
Marketing
Technické úložisko alebo prístup sú potrebné na vytvorenie používateľských profilov na odosielanie reklamy alebo sledovanie používateľa na webovej stránke alebo na viacerých webových stránkach na podobné marketingové účely.